プレイングの速度

2013年10月9日
コントロール対コントロールで1戦目勝った後のプレイング
と思ったけど、昨日自分で結論出してた
プレイングをわざと遅くするのが遅延、勝つためでなく負けない為にリスクを最低限に抑えてゲーム進行を抑えるのは戦術
その際に相手が時間無いからと大振りなプレイをしてくればそのまま勝てる事もある
一呼吸置いて、雑なプレイングにしないのは遅延とかそういう問題ですらない、大前提

ただトーナメントで勝ちきりたいなら、なるべく早く正確なプレイングは心がける

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