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人数はギリで8人?
一回戦でバントコン、二回戦で赤緑ビート、三回戦でバントコンと当たって、2-0-1(ID)で優勝
赤緑ビートにライフ1から巻き返せそうだったんだけど、1t前はケアしてたドラゴンをすっかり忘れるカスプレイで一本落とす
印象的だったのは、サイドの隔離された成長が鬼強かったこと
サイドに島を1枚仕込んで対コントロール相手にサイドインしてデッキ枚数増やす選択が結構強かったこと
相変わらずアゾチャはゴミ弱かったこと
の3つ
環境的にオブゼが増えそうなのが如何ともしがたい
青白であいつに対処できんのギルドとの縁切りだけなんだよなぁ…
後はエスパー人間に備えて漸増爆弾を1枚メインに戻すところまでは確定
まあオブゼに言わされるまではこの構成で良さそう
3戦目のバントコン戦で
相手と自分の場にペスが出てて、相手だけ対象に拘留の宝球しようとしたら、周りから出来ないと言われて、ジャッジ呼んでも出来ないと言われるカスプレイをする
俺結構このプレイしてたんでやられたことのある方は御免なさいorz
一回戦でバントコン、二回戦で赤緑ビート、三回戦でバントコンと当たって、2-0-1(ID)で優勝
赤緑ビートにライフ1から巻き返せそうだったんだけど、1t前はケアしてたドラゴンをすっかり忘れるカスプレイで一本落とす
印象的だったのは、サイドの隔離された成長が鬼強かったこと
サイドに島を1枚仕込んで対コントロール相手にサイドインしてデッキ枚数増やす選択が結構強かったこと
相変わらずアゾチャはゴミ弱かったこと
の3つ
環境的にオブゼが増えそうなのが如何ともしがたい
青白であいつに対処できんのギルドとの縁切りだけなんだよなぁ…
後はエスパー人間に備えて漸増爆弾を1枚メインに戻すところまでは確定
まあオブゼに言わされるまではこの構成で良さそう
3戦目のバントコン戦で
相手と自分の場にペスが出てて、相手だけ対象に拘留の宝球しようとしたら、周りから出来ないと言われて、ジャッジ呼んでも出来ないと言われるカスプレイをする
俺結構このプレイしてたんでやられたことのある方は御免なさいorz
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